문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전투 연구소 (문단 편집) === [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2]] === Battle Lab. 레이더/[[공군 기지|공군사령부]]/[[사이킥 센서|사이킥 레이더]]와 [[군수공장]]을 건설한 후에 지을 수 있으며, 전투 연구소를 건설해야 3티어 건물/유닛를 만들 수 있다. 당연히 최중요 목표로, 중후반의 [[엔지니어(커맨드 앤 컨커 시리즈)|엔지니어]] 러시나 공수부대 드랍은 보통 이 건물을 노리고 오게 된다. [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수|유복]]에서는 모든 진영 공통으로 [[슈퍼무기]] 옵션을 켰을 경우 전투 연구소 건설 후에 [[포스 실드]] 기능을 사용할 수 있는데, 이는 일정 범위의 건물에 방어막을 쳐서 무적상태로 만드나 동시에 전력이 먹통이 되는 기능이다. 진영별로 이 건물에 [[스파이(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스파이]]를 침투시키면 특수한 유닛(일명 기술 탈취 유닛)을 생산할 수 있게 된다. * 오리지널: 플레이어가 플레이하는 진영과 스파이가 침투하는 진영 모두가 조건이 돼서, 총 4가지 경우가 나온다. * 연합군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투 → 크로노 코만도: 크로노 보병처럼 이동하고 네이비 씰처럼 공격한다. 순간이동 쿨타임만 잘 고려하면 적 기지 테러에 쓸 수 있다. * 연합군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투 → 사이킥 코만도: 유닛을 상대로는 유리 클론처럼 마인드 컨트롤을 날려주며, 건물 상대로는 타냐처럼 폭탄을 설치해 날려준다. * 소련군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투[* 스파이가 연합군 유닛이므로 당연히 적의 스파이를 마인드컨트롤 하거나 적 건물을 점령해 스파이를 뽑아야 한다.] → 크로노 이반: 크로노 코만도처럼 이동하는 크레이지 이반. * 소련군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투[* 적의 스파이를 마인드컨트롤 하거나 연합군 건물을 점령해서 써야 한다는 조건은 같지만, 이를 '''적 소련군 전투연구소에''' 넣어야 하므로 당연히 적이 최소 둘은 필요하다. 혹은 이론적으로는 적 엔지니어가 아군 전투연구소를 점령하게 만든 뒤, 스파이를 투입하고 다시 아군 엔지니어로 점령하면 된다.][* 하지만 연합군으로도 얻는 방법이 있긴하다. 소련군 전투연구소에 스파이를 잠입한 후, 소련군 막사를 점령하거나 건설하면 된다.] → [[유리 프라임]]: 유복의 유리 프라임과 달리 이쪽은 그냥 세뇌 사거리만 끝장나게 길어진 유리다. 건물 세뇌 기능도 없고, 그래픽상 공중부양으로 움직이지만 물을 건너는 것도 불가능. 단 1기만 생산 가능하다.(복제소가 있다면 2기 생산 가능.) * 유리의 복수: 플레이어 진형 구분에 상관없이 그냥 스파이가 들어가는 전투연구소의 진영만 따지게 되었다. 이전의 특수 유닛 중 유리 프라임은 유리군의 영웅 유닛으로 등장하게 되어 스파이로는 뽑을 수 없다. * [[소련군(레드얼럿2)|소련군]] 전투 연구소 침투 → 크로노 이반 * [[연합군(레드얼럿2)|연합군]] 전투 연구소 침투 → 크로노 코만도 * [[유리군]] 전투 연구소 침투 → 사이킥 코만도저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기